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18.坐标模拟的恶梦与最后仅存的转机

  18.坐标模拟的恶梦与最后仅存的转机 (第2/2页)
  
  宝贵的时间,陈继续打野,经过13分钟,幻刺出了假腿和875的回5,占线能力有了一定的保障。现在线上的情况是上路沙王,中路痛苦之源,下路赏金和幻刺对线。
  
  糟糕了!
  
  下路只有PA一个人!
  
  “叶凌!往回退!快点!”凌鹤对叶凌喊到,这是第一次他在比赛里,喊话。痛苦的减速从树林里飞来,PA一个闪烁,轻松的躲了过去。好强的微操啊,这幻刺的实力跟老哥可以过下招。
  
  本以为PA成功逃走没想到人马从半路杀出,技能CD没戏了吗?人马抬起脚准备控制幻刺,而一道布满沙尘的幻影穿过,漂亮简单的插起两人。精彩!夏夜的沙王从上路TP而来。
  
  “坐标模拟是吧?既然您不买眼,就耗费你的精神力吧!”
  
  1,2,3,4。
  
  3支眼全部插在近卫野区防守,一个眼在近卫高地旁开视野,场面上的情况近卫方一目了然。可以这么说,就算是面对省赛的队伍,他也从来没有像现在这样专注。dota全图,50多个眼位他了然于心。天灾方面觉得现在在用坐标模拟或许已经失去了他的意义,风以烈连3分钟都没有使用完,就强行停下了。
  
  第16分钟,天灾想带动一下节奏,五人汇聚近卫上路二塔,凌鹤观察了一下兵线,让大家先不要慌,上路兵线6秒后到达,中路兵线在河道附近,下路兵线……三塔周围!
  
  “二塔不要了!换家!全员带TP!”近卫5位英雄连带3只人马,奔袭天灾下路,三塔转瞬之间破掉,幻刺拿到。此时天灾将近卫二塔打到半血。近卫一往无前,冲向下路天灾二塔,三个人马60~70的混乱攻击力将拆塔的效果压过了天灾,即使双方同时开启战鼓,加成的比例也完全不一样……
  
  “以烈继续换吗?”
  
  风以烈皱了皱眉说道:“打完二塔回家守一波,幻刺发育已经比较优秀了,再不压制怕要出事的。”因此,风以烈推完二塔,全队TP回城。
  
  “TP了?没事我们这边也推完了,叶凌一个人回去另外三个,潮汐中路收兵,沙王,痛苦之源去我们野区。我一个人去天灾野区。接下来……”凌鹤看向BOSS刷新处,差不多要找机会偷掉了……
  
  场上的两个人却想到了一起以烈同时也想到了这一点。在天灾野区凌鹤又赚了一个人马和枭兽。凌鹤再次买了一组眼补在了近卫的河道入口处与下路的兵线上,他要做的就是让幻刺清楚的知道下路到底有几个人,方便反击与撤退。
  
  让凌鹤的欣慰的是叶凌已经出到了狂战斧。
  
  不需太久的时间就可以做出支配,可是叶凌却稍微的改变的一下出装线路,而是先一个死亡面罩之后全力出黑黄杖。
  
  对面的巫妖和痛苦的法术DPS太强大了,在有小牛的情况下,真心难打,试想小牛大加沟壑,巫妖的连环霜冻难道不会把你冻的爽歪歪?而且赏金人马的伤害还没有算进去……
  
  可以说两边为了自己后期都做了非常好的输出环境。
  
  只是真正打起来情况瞬息万变,谁能打断对方的技能,那就无形之中对自己的英雄乃至整个团队拥有了决定性的优势!
  
  在所有人的视野之外的地方,近卫的小鸡身上悄悄的多出了一把欢欣之刃购买者是……
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